Средний результат в игре на игровых автоматах - случайность
Розыгрыши в казино и слот-машинах, которые предлагают крупные джекпоты, всегда предопределены.
Чем реже комбинация символов, тем крупнее выигрыш на игровых автоматах. Иллюзия близкого выигрыша создаётся, например, когда присутствует немного музыки и много выигрышных, а на последнем круге только один. При приближении выигрыша на барабан нажимается с большей силой.
При лотереях используют тот же эффект: в одном билете есть два крупных выигрышных числа, а с третьего числа убирается один ноль, необходимый для выигрыша.
Несмотря на расчёт, показатель результата слот-машины случаен: результат не определен заранее, и результаты предыдущих игр никак не влияют на результат будущих.
Однако при представлении игроку (с использованием символов игрового автомата) результата игры может показаться, что выигрыш более вероятен, чем он есть на самом деле. Это наблюдение может побуждать к игре, поскольку оно может усилить ощущение того, что машину возможно обыграть — по крайней мере, именно для этого такая функция была встроена в машины.
Вращение слотов в игровом автомате: что на самом деле происходит и как игрок это видит?
В 1984 году в США И. Тельнаес получил патент на электронное устройство, использующее генератор случайных чисел (Random Number Generator). Это изобретение до сих пор используется в современных многолинейных игровых автоматах.
Согласно краткому описанию патента Тельнаеса, генератор случайных чисел (свободный перевод):
”Случайное число берётся из набора чисел. Одна или несколько серий чисел соответствует генератору случайных чисел для одного стоп-символа слот-машины. Благодаря данному изобретению барабаны игрового автомата используются только для представления игроку результата, сгенерированного генератором случайных чисел. С помощью этого изобретения шансы на выигрыш в игровом автомате могут быть независимы от ограничений, установленных барабанами слот-машины и их стоп-символами.»
Когда начинается игра, генератор случайных чисел создаёт серию чисел для каждого барабана.
Каждая серия чисел соответствует определённому стоп-символу на барабане
У генератора, например, числа 32, 64, 128 или даже 256 чисел на одном барабане (однако в игровом автомате вы никогда не увидите 256 чисел, вращающихся на одном барабане, а только около двадцати.)
Таким образом, один символ на барабане игрового автомата может соответствовать большему количеству чисел, созданных генератором случайных чисел
Символы с маленьким выигрышем (даже меньше размера вашей ставки) представляются громче и сильнее.
Символы с более крупным выигрышем представлены легче и тише всего, но их близость ощущается тяжелой (таким образом создавая иллюзию близкого выигрыша)
Разные барабаны могут быть «взвешены» по-разному, например, на последнем барабане символы более крупных выигрышей могут быть менее взвешены, чем на первых двух.
Кроме того, например, звуки, огни, бонусные игры, превращение денег в «кредиты», а также выигрыши меньшего размера чем ставки, используются для того, чтобы сделать игры более привлекательными и снизить внимательность игрока.
Согласно патенту Тельнаеса (1984), цель средневзвешенного показателя результата состоит в том, что ”игрок видит больше шансов на выигрыш, чем это на самом деле возможно”
Оригинал статьи на финском можно найти на сайте Peluuri
Comments